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1、局面:
棋盘棋子开局如,5只老虎怼15个猎人。
2、走吃法:
双方轮流每次沿线一步格,老虎只能沿实有斜线一步格吃猎人。
猎人只能主动围吃老虎,老虎被4个及以上的猎人实有线紧邻即被吃掉拿下。
猎人走棋后形成的上述某种吃虎状态有效,老虎主动走成上述状态时不被吃。
3、胜负:
猎人方--吃掉5只老虎或5个猎人占据老虎开局初始位置均为猎人胜。
老虎方--吃掉8个猎人或3只老虎占据猎人底线均为虎方胜。
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