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棋盘32个交接点位,开局如图,老虎两枚,犬十枚.
1、两只老虎每次都必须联动,也就是走两枚,选任意一只走"日"(同国际象棋的马)或走口,任意一只走"口"或走日,次序不限,但不能"老虎"都走日或是都走口,且走完后"老虎"必须自身横或竖或斜紧相邻。
老虎吃法:
一、"二对一"吃法,老虎主动走成横或竖"二对一"横或竖只有三子紧邻时即吃对方这枚棋。
二、直角紧邻加吃,每次可夹吃一至两枚棋。
以上吃法均为老虎(老和虎两枚棋)走完后形成的吃子状态才有效,且对方主动走成不被吃。。
2、"犬"每次走一枚,横或竖或斜每次一格,不能吃老虎。
输赢:
使老虎不能联动时或老虎不能紧邻时,持犬方为赢。
老虎两枚进到对方底线为胜。
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