海纳百客

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颗粒归仓,又叫曼卡拉棋,非洲棋,真是一个斗智斗勇

吃瓜阿阳

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说了两个跑跑跳跳的游戏,接下来说个坐下来慢慢玩的。

曼卡拉棋是叙利亚、黎曼嫩和埃及的叫法,很多地方也叫Ajua,是一种来自非洲的传统桌面游戏,玩法十分之简单直接,但策略变化很多。

它的玩法可能形容一起来有点傻,但绝对非常有趣(另外,有很多版本):

首先,这个游戏需要两个玩家。
这个游戏——你把它叫做棋好了——需要一个棋盘,这个棋盘由两列平行的六个小洞(坑?碗?)组成,在这两列小洞的头和尾还各有一个大的洞。
我不知道我说明白没有...反正就是有6X2+1+1一共十四个坑拿来放棋子儿,懂吗?
我必须承认不看图的话我也不太明白我自己说的是啥...

还是看图吧...
顺带一提每个玩家面对棋盘方向,右手边的那个大的洞是属于自己的——拿来干啥的你先别问。
曼卡拉棋的主体棋子没有类型的区别,你可以理解为纯粹的一个指示物——在准备阶段,在中间的这12个小坑里每个放上四个,准备工作就结束了。
先开始游戏的玩家,随意地挑选面前自己这一侧的6个小洞中的任何一个,把里面所有的棋子儿都拿起来。
接下来,依次逆时针往下面的一个小洞里放下一个棋子,一直放到你手里的这些棋子都没了。举个栗子,比如说这个小洞里有四个栗子,我是说,棋子,那么你把他们都拿起来,然后就要往接下来四个洞里挨个放一个,明白了吗?
这么轮下来的时候,你会发现有的时候你会有机会往自己的那个大洞(事实上,那个大洞就叫Mancala)里放一个棋子——恭喜你,得了1分。

基础规则只能讲这么多,因为在此基础上,Ajua/Mancala有很多种玩法变型,这些规则和玩法有些甚至相互矛盾,事实上就连胜负判定都不太一样。比如说:

有一种规则这样设计:当你的最后一个棋子正好放在你自己的Mancala(大洞)里的话,那么你可以额外进行一个回合,不然的话,轮到你的对手。
而有一种规则正好相反:如果你的最后一个棋子正好不在你自己的Mancala里,而且那个小洞里不是空的(就是你放下棋子之后这个洞里只有一个棋子),那么你可以继续把这个洞里所有的棋子拿起来重复这个放棋子的过程,直到最后一个棋子落在你的Mancala里。
有些规则要求在轮着放棋子的时候,跳过对手的Mancala,有些规则则要求不跳过。
有一种很奇异但对抗性更强的规则要求,如果你一次只能移动了自己这一侧小洞里的一个棋子,并且这个棋子落下的那个小洞之前就是空的,那么你就可以同时获得这个小洞和对侧小洞里的所有棋子。
有关胜负的判定也十分有趣,有些规则规定,当有一侧的6个小洞都被抓空的那一刻,游戏结束,此时看谁的Mancala里棋子更多,谁就赢了。
令一些规则则规定,哪边的小洞都被抓空,则哪边判负,跟Mancala里有多少个棋子没有关系。
还有一些规则规定,(因为玩家只能抓属于他那一侧的小洞),因此当一名玩家没法走棋的时候,就算输。
Ajua/Mancala棋是一种我非常喜欢的棋,理由很简单,因为它的基础规则十分简单,而变化又似乎无穷无尽。可能正是因为简单,它的规则也形成了无数种变体,而且——很出人意料的是——这些变体都很好玩。也许这就是它最核心的玩法设计简单但有力的证明吧。


另外这个游戏可以直接在地上挖几个土坑找点石头子儿玩,我觉得这种质朴实在是太迷人了。事实上,在非洲,很多人就用种子来玩Ajua,这个游戏的玩法本身就有“播种”的意象。

在开放的传统游戏数字图书馆(ODLTG)项目的相关资料里我发现,在非洲的一些部落中,Ajua棋本身就很强的生殖崇拜和繁殖力崇拜的意义,不同的棋孔(就是那些小洞)会用人体部位去命名,而且玩法上也有很多充满性含义的表达方式。当然为了保全西蒙在这里就不举例子了。

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作者:机核网(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/654082138/

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