友情提示点击顶部放大镜 可以使用站内搜索 记住我们的地址 www.hainabaike.com
象征棋 双人游戏轮番走,棋盘棋子开局如图,色子一枚,轮流掷色子走棋,什么兵种朝上就按(象棋)的什么兵种规则走(或吃)一着棋,也可以不掷而按象棋的"兵"走一步,但要注意:按兵走棋时不能吃子! 一旦掷了色子,就不能再按兵走棋了,走棋方掷色子后如无法按所掷兵种走棋,例如色子上面为马,但自己所有棋都无法按马的规则走(如蹩腿)也算输棋。 吃掉对方所有棋为胜。
双人游戏轮番走,棋盘棋子开局如图1,色子一枚,轮流掷色子走棋,什么兵种朝上就按(象棋)的什么兵种规则走(或吃)一着棋,也可以不掷而按象棋的"兵"走一步,但要注意:按兵走棋时不能吃子!
一旦掷了色子,就不能再按兵走棋了,走棋方掷色子后如无法按所掷兵种走棋,例如色子上面为马,但自己所有棋都无法按马的规则走(如蹩腿)也算输棋。
吃掉对方所有棋为胜。
象征棋关于骰子(色子)的规则:
本棋通常会比较简单的结束游戏,但骰子(色子)规则的加入使对弈变得复杂而有趣多了,当一方掷过骰子(色子)后,不能马上走棋,而是由对方将定面骰子原样放在棋盘上任意一个空格里,然后掷子方才可按所掷兵种走棋。
骰子(色子)不仅有蹩马腿或堵象眼的作用,还有阻挡车和炮的能力,骰子不参与吃子,更不会被吃,双方的任何棋均不可占据或越过骰子格,开局时骰子(色子)不在棋盘上,一旦骰子(色子)被掷过,就成为棋盘上特殊一员,每次掷后都会被对方棋手放在棋盘格内并起着规定的作用,这也是掷色子后走棋的前题。
评论列表