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布局游戏
先准备一个4*4的棋盘,并在每个格子里涂上颜色写上数字。(棋盘中的格子及数字的位置可以根据孩子的年龄程度设置)准备两种颜色的棋子,每种四颗。
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游戏目标
让对方不能行棋。
游戏规则
- 开局
开局前一次性布子,按照图片中的样子将棋子摆在离自己最近的一行。
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- 行棋
双方轮流行棋,每次行棋所走的步数,由该棋子目前所在格子的数字决定,数字是几,就可以走几步。
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行棋时,棋子可以走横格、竖格、也可以横竖拐弯。
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但不能斜着走。
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行棋中不能重复走相同的格子,比如要走四步,不能两个格子来回跳。
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- 结局
如果你可以让对方无法行棋就获得了游戏的胜利~另一方即为输。
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紫色棋子获得了游戏的胜利
数控棋1两种开局图:
棋棋盘4x4格,每格均有数字和颜色表示,双方各持4枚棋子,颜色区分,开局布子如图1:
规则:双方轮流走棋,可走横格、竖格、可横竖转弯,不可走斜格。每一步均须按棋所在格的数字走步数,
不可多不可少。
先无法走棋的一方为输,另一方则为赢。
图1
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作为偶数棋盘的1容易走成模仿对方的棋而难分胜负,除非一方变招,2的棋盘为奇数,无法模仿对方棋占中,这可避免上述循环模仿。
数控棋2
棋盘5x5格,每格均有数字和颜色表示,双方各持6枚棋子,颜色区分,开局布子如图2:规则:双方轮流走棋,可走横格、竖格、可横竖转弯,不可斜行。
每一着均须按棋起步所在格的数字走完步数,不可多不可少,不可重复。先无法走棋的一方为输,另一方则为赢。
图2
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