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聊斋系列象棋,享用象棋基础平台,新增了线点和兵种,全盘多了八个延长线点位,双方各加入四枚"狐仙",兵种简称"狐",走法类似"本界士",每次斜走一格无连线对角点,不能走"士线",也不可越过卒林线、不能到河岸,不能吃子。
如图1:享用象棋基础平台,新增了线点和兵种,全盘多了八个延长线点位,双方各加入四枚"狐仙",兵种简称"狐",走法类似"本界士",每次斜走一格无连线对角点,不能走"士线",也不可越过卒林线、不能到河岸,不能吃子。
车、马、炮、兵均可以走到"狐"的初始位置。
图1
图1
(1)、 "狐"对自己的棋无特殊影响,但可以迷惑敌方的过河棋,首先当"狐"与对方棋在横竖斜实有线上紧连时,对方这枚棋在离开"狐"之前只能斜走一格无连线对角,不能走"士线",此时不能吃子。被狐迷惑的兵卒可斜退,但不能退过河。
(2)、吃掉"狐"的代价是:把吃狐的棋随即翻成背面向上,背面向上的棋类似于"过界士",每次斜走一格无连线对角点,不能走"士线",不能退过河,吃法同走法。
(3)、 "狐"虽然不能吃子但可以救己,四枚"狐"无线斜四紧连可替换上一枚被吃掉的车,三枚"狐"无线斜三连可替换一枚被吃掉的马或炮,拿下"狐"将车、马或炮放在其中一位置即可。
兵种成形即替换不算走棋,过后替换视为走棋。
其它同象棋。
聊斋象棋之鬼魅
如图2,共享象棋原班人马基本平台,新增八个线点及双方各有四枚新兵种"鬼魅",以下简称"鬼"。
鬼的走法就是每次横或竖一步一格,或隔一子紧邻跳过,类同传统的跳棋走法,可横竖连跳,不能吃子。
鬼的主要作用:
(1)、鬼过河兵马折。
解释:"鬼"过河到对方界内,对方全盘位置的兵和马不可向前行,(按基本规则)向左右或后退可以。对方兵马作用被打折。
(2)、鬼进宫将帅疯。
解释:"鬼"过河后(在(1)的作用基础上增加)如果再进到对方九宫,那对方的将或帅就暂时不能走一格了,只能隔一子紧邻跳行一步,不可出宫。
上述两项,区域"鬼"离开或被吃掉即解除。
(3)、鬼遇鬼同聻儡。
解释:若一方"鬼"与另一方"鬼"走成横竖静态照面,则照面鬼同时拿下。
其它同象棋。
图2
图2
聊斋象棋之蛇精
如图3:共享象棋原班人马及基础规则,全盘增加八个线点,双方各增加四枚"蛇精",新兵种简称"蛇"。诗曰新规详解如下:
(1)、冬近蛇眠离洞僵。
解释:"蛇"只能从四个初始位置上移动,离开初始位置的蛇不能再动。蛇的动法是:斜一至两格,不能吃子、不可越子。
(2)、士象御敌不怕伤。
解释:士象不被敌方直接吃、不能直接吃敌方的士、象。
(3)、欲望不足蛇吞象。
解释:直接吃士象的欲望不能满足,吃蛇即可吞士象。
若想消灭敌方士象,只有一种办法,那就是吃"蛇",吃敌方蛇的同时拿下其任意一枚士或象,去士或象后若呈将帅照面状态,则吃蛇方胜。
不过吃蛇还有"讲究"规则,就是欲吃蛇的棋,如果同时即盯着敌方的蛇又瞄着敌方的士或象,这种情况下的棋不能吃蛇。
其它同象棋。
聊斋象棋系列--之画皮
如图4:享用象棋基础平台,新增了线点和兵种,全盘多了八个延长线点位,双方各加入四枚"画皮",兵种简称"画",诗曰新规详解如下:
1、无吃画皮不能动,画皮一动即点将。
详解:敌方不吃你的棋,你的画皮不能移动,敌方吃棋(吃画除外)但不将军时,你可以按象棋任一兵种的规则走一步"画"(不能吃子),即构成一次对敌方将(帅)的点将(一次性点位将军),对方必须随即解将,但只有三种方法:
a、自行弃掉(去掉)己方一枚"画"(等同走棋)。
b、吃掉你刚移动的这枚画皮。
c、移动将(帅)即解除点将,解将后"画皮"即失去对刚才将位的"将军"效力,下一着"将(帅)"还可以回刚才的位置,如a、b、c三项均无法实施,则为输棋。
2、吃画不可随即逃,难逃谨防被将杀。
详解:吃画的棋下一着不可移动,需过一轮才能走这枚棋,例如你吃了对方的画,对方立刻叫杀你这枚棋,但这枚棋不能随即离开,再下一步才允许移动这枚棋。
3、四画重叠可换车,三画重叠换马炮。
详解:画与画之间可以走成重叠,四画重叠,可换一枚被吃掉的车、三画重叠可换一枚被吃掉的马或炮。
重叠即换不算走棋,过后换算走棋。
叠画不能一起走,若走只能单枚离开,吃重叠画时,占其位,该位叠画全被吃。
其它同象棋。
聊斋象棋之促织
如图5,共享象棋原班人马基本平台,新增八个线点及双方各有四枚新兵种"促织"(蟋蟀),以下简称"促"。
诗曰新规详解如下:
1、卒逝急可蟀生灵,错过坐等再投生。
详解:促织开局不能移动,当被敌方吃掉兵卒时,已可立刻激活一枚己方促织,离开初始位置即激活,走、吃法同过河兵,每次向左、右或向前走一步,不可后退。
被吃兵后立刻走促织即激活,若随后走其它棋而不走促织(不激活),则该被吃兵失去激活灵力,过后须再等己方兵被吃时才能激活己方促织。
2、多促轮走可联番,无促将帅化蟋行。
详解:多枚被激活的促织,每次可以一起分别走,即一次可走任意枚激活的促织,等同走一着棋。
如一方消灭了另一方全部的促织(四枚),无促方的将帅随即"促织"附身,只能向左右或前行,可出九宫可过河。
3、将帅启程迎兵马,英雄战地决雌雄。
没有促织的将帅没有退路,只能迎战决胜负了。
其它同象棋。
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